借助这款MetaQuest2游戏的手部追踪控制我将直接撞向太阳
如果您有将VR控制器丢在沙发靠背上的坏习惯,那么新的Stellaris衍生产品就是为您量身打造的。
Roguelite星际冒险GhostSignal:AStellarisGame从第一天开始就采用HandTracking2.0技术,旨在提供真正创新的免提体验,成为最好的VR游戏。
FastTravelGames的首席设计师ChristopherSmith在公告预告片中表示,该功能将“让您无需使用控制器即可直观地玩游戏”(在新标签页中打开).这意味着我们在探索浩瀚太空时不必担心固定腕带的问题。
在GhostSignal中,您是一艘船的船长,而不是像ParadoxInteractive的大战略游戏Stellaris中那样领导整个太空帝国。驾驶Aurora,您将深入太空,追踪幽灵信号,同时与太空海盗和怪物作战。
手部追踪2.0允许您使用更复杂的手部动作与游戏进行交互和操作;我们将能够通过手腕的轻弹来探索太空,并用我们的双手访问游戏中的菜单。虽然这对许多人来说可能听起来很令人兴奋,但我患有注意力缺陷多动症的大脑并不期待一款游戏可能会将我的坐立不安视为攻击其中一个“与行星一样大的生物”的标志。
根据新闻稿(在新标签页中打开),HandTracking2.0将让我们“通过手的转动访问菜单,通过拖动[你]周围的空间轻松地在银河系中移动,并有策略地瞄准一个物体进行交互。”
这肯定与传统的游戏手柄或键盘和鼠标设置有所不同,尤其是当涉及到roguelite通常狂热的本质时。但是,如果你对这款太空射击游戏感到不确定而不是兴奋,因为它会为你可能不稳定的手提供大量力量,那么就没有必要太担心了。
那些已经拥有MetaQuest2的人可能已经玩过使用HandTracking2.0的游戏,该功能已于2022年4月在耳机上首次亮相。如果您尚未将VR设备更新到最新版本,HandTracking2.0将于2023年初登陆OculusQuest。
从新闻稿中我们知道,虽然GhostSignal将完全支持HandTracking2.0,但并未提及它是您唯一的选择。对于那些实际上非常依赖我们的控制器的人来说,这可能是个好消息;非常感谢您。
GhostSignal支持的复杂手势听起来很酷,也很适合未来主义,因为它听起来很酷,就像我每天坐立不安一样。如果你像我一样不断地在膝盖上弹跳双手,那么用手来回切换菜单将是一场噩梦——而且不要让我开始谈论整个“瞄准射击”的事情。自从我发现咖啡因以来,我的手一直不稳定。
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