在《战地2042》发布一年后,EA在这款大逃杀射击游戏的第3季发布之前宣布了一些重大更新。《战地2042》最激动人心的功能将是课程的回归。由医生、侦察、支援和突击等角色组成,每个角色都为您提供不同的武器和能力,让团队能够制定获胜的策略——但这并不是他们为我们准备的所有变化,因为游戏走免费游戏路线。

战地2042的最新更新是该系列的一个受欢迎的掉头

除了在第3季中添加新地图的前景外,我们还将对两张现有地图进行重制:Manifest和Breakaway。Manifest将删除多余的游戏空间,同时让总部旗帜更接近行动,这一更新类似于我们在地图Kaleidoscope、Renewal和Orbital中看到的更新。Breakaway最大的变化是将石油钻井平台移动到更靠近行动的地方。

除了这些更新之外,第3季还将看到游戏免费、添加新专家、全新战斗通行证、活动、硬件以及对游戏质量的持续更新。看起来这些将是《战地2042》向前迈出的一大步。如果您想了解所有新功能,请查看最新的《战地2042》更新简报。

《战地2042》最具争议的原始改动之一是移除了职业。DICE选择删除小工具特异性使得在侦察或突击等类别之间做出的决定几乎毫无意义。如果你可以选择任何主要武器,不管是什么职业,那么是什么让一个职业与众不同?我只能想到专业小工具和辅助小工具之间的协同作用,这并没有太大的影响。

虽然有些人认为这给了玩家更多的自主权,但其他人则想知道为什么DICE决定放弃一个没有被破坏的功能。像大多数射击游戏一样,《战地2042》似乎进入了身份危机。

这是一个小插曲,许多工作室迫切希望效仿Fortnite和ApexLegends等新游戏的流行,因此将游戏的个性转向这些红极一时的游戏。

DICE似乎借鉴了《使命召唤》和《Apex传奇》的元素,《战地2042》和《Apex传奇》最大的相似之处之一是某些专家的能力;看着你,麦凯。

在试图混淆战地2042的公式时,DICE可能已经忘记了为什么这么多玩家喜欢这个系列。人们不玩战地是因为它让他们想起了Apex传奇;他们玩它是因为他们喜欢使《战地风云》与众不同的东西。虽然成长和适应当前情况很重要,但很高兴看到DICE通过课程回归基础。

战地2042多人游戏并不是人生中最简单的开始。发布后不久,它在Steam上遭到30,000多条负面评论的轰炸,占总评论的74%。不幸的是,这些统计数据并没有改善,Steam上有117,593条负面评论。

问题的症结在于,许多玩家发现《战地2042》无法玩。无论是服务器崩溃还是动作卡顿,许多人都对DICE和EA感到失望。然而,随着这次新的更新,看起来DICE终于开始关注其玩家群的需求了。

“我们听到了你的声音”,DICE在更新解释视频中说,“你的反馈对我们如何发展和改进游戏起到了重要作用”。课程的回归可能源于试图让人们再次对战地2042感兴趣并扩大玩家群。

我们不知道这些变化是否会在游戏发布一年后为​​心怀不满的粉丝平息,但如果像《赛博朋克2077》这样的游戏能够以出色的更新和用户参与度从边缘回归,那么《战地2042》就没有理由被计算在内出去。