索尼收购深度学习公司iSIZE标志着对云流媒体改进的关注
索尼刚刚收购了总部位于英国的iSIZE公司,该公司专门从事人工智能驱动的视频处理、流媒体和比特率改进解决方案。
PlayStation5制造商通过索尼互动娱乐官方网站上的博客文章宣布了这一消息。SIE未来技术集团高级副总裁UeliGallizzi写道:“iSIZE构建人工智能驱动的解决方案,为媒体和娱乐行业节省比特率并提高质量。
“此次收购为SIE提供了将机器学习应用于视频处理的重要专业知识,这将有利于我们的一系列研发工作以及我们的视频和流媒体服务。”
根据合同承诺,索尼并未透露收购iSIZE的成本。然而,很容易想象索尼收购这家英国公司是为了改善其云流媒体服务。PS5流媒体最近已添加到PSPlusPremium服务中,使订阅者无需下载即可畅玩一些最好的PS5游戏。
云流媒体仍然需要相当快速和稳定的互联网连接,才能在游戏过程中保持合理的质量。云流媒体服务面临的最大问题是输入延迟和较差的比特率,这会导致播放体验不稳定和图像质量低下。
那么,索尼收购iSIZE可能是为了解决其云流媒体服务效率低下的问题而有意识地做出的努力。此前,我们已经看到Nvidia的DLSS(深度学习超级采样)中利用了人工智能技术,这是一种升级解决方案,可以以最小的性能成本提高游戏图像质量和帧速率。索尼和iSIZE可能正在尝试类似的事情;依靠技术来解决许多人无法访问云流媒体的问题。
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