Starfield新模组提高了反射质量
今天在网上分享的一个新的《Starfield》模组引入了一些反射改进,同时透露该游戏确实具有光线追踪设置。
该mod可以从NexusMods下载,是一个经过修改的.ini文件,使反射表面考虑动态光源,以便反射的颜色与场景相匹配。uReflectionProbesShadowMapResolution=512行的默认值带来的改进最小,不会影响性能,但增加它会进一步提高质量。
有趣的是,新的Starfield模组还揭示了游戏如何提供光线追踪选项。虽然打开它没有任何效果,但它的存在似乎表明贝塞斯达计划在某个时候加入它,甚至在未来实施它。
如果《Starfield》将来确实支持光线追踪,目前没有人知道,因为贝塞斯达尚未详细说明游戏的具体内容。到目前为止发布的两个补丁仅解决了一些小问题,需要社区发布非官方补丁来修复游戏中仍然发现的一些其他问题。
Starfield现已在全球PC、XboxSeriesX和XboxSeriesS上推出。您可以通过查看我的评论来了解有关该游戏的更多信息。
《Starfield》拥有引人入胜的故事、完善的角色和背景知识以及大量有意义的内容,是Bethesda最好的游戏之一,也是过去几年发布的最好的角色扮演游戏之一。工作室缺乏对典型游戏模式的无缝探索和真正创新是值得注意的,但那些愿意放弃这些问题的人会发现一个反应性的、庞大的科幻宇宙,让他们迷失在数百甚至数千个小时的时间里。
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