重新部署博德之门3修补程序现在可以再次访问保存数据
本周早些时候,《博德之门3》中部署了修补程序4,但由于导致崩溃而很快被回滚。不幸的是,对于那些在修补程序发布后但在回滚之前碰巧保存了游戏的人来说,他们的保存数据暂时无法访问。
值得庆幸的是,LarianStudios昨天(8月17日)重新部署了修补程序4的新改进版本,这样那些被锁定的人就可以继续玩了。在Steam上发布的帖子中,Larian对这种情况造成的任何挫败表示歉意,并宣布计划改变未来处理更新的方式,以防止类似情况再次发生。
开发人员解释说,尽管该修补程序已经过严格测试,但为了更改版本号,它是在“相对最后一刻”重建的。但是,碰巧这个版本“受到编译器损坏的困扰”,导致在不应该发生的情况下发生崩溃。
“由于此类编译器问题极为罕见,因此我们没有做好准备。我们应该是的。我们搞砸了,”拉里安在回应中写道,并为他们的错误道歉。
它继续说道:“为了避免将来发生这种情况,我们将确保对未来候选版本所做的任何更改-无论多么小或无害-都将始终通过我们完整且全面的质量保证管道,其中包括全球内部QA团队、自动化测试、单元测试和保存游戏兼容性测试。”
LarianStudios此前确认《博德之门3》的首个重大更新将包含超过1000个修复和调整,但我们目前还没有发布日期,因此我们必须密切关注此内容以及任何其他更新。有关改善用户体验的具体目标的信息。
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