索尼表示,PlayStationVR2从一开始就与PS5一起开发,以打造完美匹配和单一USB-C电缆连接。将原始的PlayStationVR游戏移植到PSVR2并不是一件容易的事,因为渲染和控制器跟踪在新耳机上有很大不同。

索尼为PlayStation5电缆连接开发了PSVR2因为它警告说原始VR游戏将难以移植

原定于2023年2月22日发布的售价549美元的PlayStationVR2耳机的开发已与PlayStation5同时开始,因此它不会像其前身那样使用多根电缆进行连接。据索尼负责平台体验的高级副总裁HideakiNishino称,该公司大约在六年前开始开发PSVR2,当时它开始在PlayStation5上工作,目标是打造控制台和虚拟现实设备的完美匹配。

事实上,这导致了PS5正面的单个USB-C端口专为连接PlayStationVR2电缆而设计。当被问及他们为什么不选择无线连接时,西野先生说索尼仍在研究它的技术方面,但是鉴于PSVR2的图像分辨率非常高,目前没有什么比物理电缆连接更好的了。

他补充说,考虑到将原始PSVR连接到PlayStation4所需的电线缠绕在一起,PlayStation5和PSVR2的同时开发(尽管由两个不同的团队进行)对于头盔的美学和人体工程学来说是天赐之物。谈到人体工程学,索尼的平台体验主管指出,PSVR2起初看起来与其前身相似,因为他们发现该设计的重量平衡和皮肤舒适度一开始就非常好,因此他们坚持使用它。

除了PlayStationVR2头戴设备与PS5的单一USB-C电缆连接,以及在发布时有足够的单元传送的承诺(与PlayStation5股票发生的情况不同),Nishino先生暗示了更多的PSVR2发布的标题比最初取笑的要多。“具体的我还不能说,但除了已经公布的作品之外,还有更多未公布的作品是我体验过试玩版的,敬请期待。”.

至于PlayStationVR2与原版PSVR游戏的兼容性,移植不会是一件简单的工作,他警告说,因为控制器跟踪硬件和图像渲染原理都大不相同,因此适应旧版本将是一项艰巨的任务利用PSVR2的游戏。