巫师3开发者解决了下一代更新问题
在发布备受期待的《巫师3》次世代更新后,开发商CDProjektRED解决了玩家一直遇到的常见问题——甚至提供了一些潜在的短期解决方案。
在游戏的官方论坛页面上(在新标签页中打开),CDProjektRED解决了《巫师3》最近在PS5和PC上的下一代更新的已知问题。其中包括导致游戏崩溃的过时驱动程序、损坏模组的修复、使用英特尔GPU的PC上的低跟踪率,以及某些地区无法使用DLC扩展的PS5版本。
除了承认其中一些问题仍然悬而未决之外,开发人员还分享了可以帮助解决其他问题的技巧,建议包括更新驱动程序以避免崩溃和重新启动游戏,或者恢复到早期版本,以便取回您心爱的模组——尽管这意味着玩不受支持且过时的《巫师3》版本。
作为一款即将迎来8岁生日的游戏,《巫师3》在它的年代看起来相当不可思议。在屡获殊荣的角色扮演游戏中,您扮演利维亚的挥剑怪物猎人杰洛特;他本人简洁、粗暴且不太像人。想想Hitman3的Agent47,但你不是要杀人,而是主要去追捕威胁当地市民生命的嗜血野兽。
《巫师3》的次世代更新增强了游戏,使其达到更高功率游戏机的标准,例如PS5和XboxSeriesX│S。我们已经知道全新的内容,以及所有这些技术图形重做,可能会付出高昂的代价,特别是如果你已经在玩游戏的修改版本。不过,似乎PS5和PC玩家尤其正在经历一些更烦人的成长烦恼。
CDProjektRED的论坛帖子列出了玩家遇到的现有问题。如前所述,开发人员建议更新您的驱动程序(在新标签页中打开)以获得最佳体验-并避免令人沮丧的崩溃。但是,您可以报告该问题(在新标签页中打开)如果它仍然存在,即使安装了最新的驱动程序。
它还详细说明了两个版本的游戏将提供给那些努力让它工作的人——或者如果你真的很想念你的模组。
自然地,随着如此多的资产被重新制作和重写,特别是对修改脚本的更新将导致其中一些损坏。如果减少垃圾战利品的承诺不足以让您用自己的模组换取更新中提供的内置模组,开发人员可以为您提供解决方案。
该游戏的两个版本之一,即DirectX11版本,“不支持光线追踪,并且缺乏免费的下一代更新中引入的一些一般图形改进,”该论坛帖子写道。这将作为“硬件功能较弱且遇到性能问题的玩家”的解决方案,并允许您“使用不再与游戏兼容的模组”运行《巫师3》。
然而,对于那些不能完全放弃他们的模组,但又想体验《巫师3》次世代更新的人来说,该帖子建议完全开始一款新游戏。
虽然这些修复可能会有所帮助,但CDProjektRed目前正在彻底调查这些问题。因此,如果您正在寻找更永久、更可靠的修复方法,那么我们建议您等到这些修复方法得到实施。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。