FrictionalGames今天推出了备受期待的恐怖游戏AmnesiaTheBunker,结合了丰富的不同机制,包括谜题、物理、战斗、令人毛骨悚然的梦境序列。看看下面的预告片,了解更多关于你对这款新恐怖游戏的期待,以及一些刺激你胃口的游戏玩法。

AmnesiaTheBunker恐怖游戏在PC上发布

“那些玩过半影:序曲的人会很好地记住这些元素。现在,随着Amnesia:TheBunker将于6月6日推出,我们想回顾一下我们是如何进一步完善我们的游戏公式和方法的。真正的突破来自失忆症:黑暗后裔。我们开始专注于带来更具吸引力的体验的关键方面。

我们去掉了战斗和所有其他不会直接刺激恐怖体验的方面。这导致玩家更多地关注他们的环境并变得更加深入。例如,一个简单的音效可能会引发强烈的反应,导致玩家逃跑和躲藏。玩家以一种我们以前从未见过的方式沉浸在所发生的事情中。”

失忆症地堡PC

“边界。这就是SOMA的诞生方式。我们问自己:你能否在更复杂的主题中唤起类似的沉浸感,而不是吓唬玩家?在SOMA的案例中,它变成了:你能让他们质疑意识的本质吗?五年后的工作——事实证明你可以。然后,我们的目标是将我们的工作室扩展为两个项目的运营,将我们的团队一分为二。

一组致力于失忆症:重生,我们试图将游戏玩法和叙事更紧密地交织在一起,引入具有重要故事含义的机制(如模拟腹部按摩)。我们为结果感到自豪,但觉得我们可以更进一步。一个明显的迹象是,一旦玩家了解了游戏,他们就会以可预测的方式处理每个部分。游戏玩法根本没有推动到真正赋予玩家权力的程度。”

“随着Rebirth的推出,我们的另一个项目——让我们称之为超级秘密项目——仍在进行中,Rebirth的创意负责人FredrikOlsson提出了一个简单的想法:为什么不拥有一个怪物,给玩家一把枪,然后在开放世界中释放他们?这是一个更小、更专注的项目,我们可以在超级秘密项目之前完成。地堡诞生了。”