索尼发布了PS5的新测试版更新,最终将可变刷新率带到了主机上的1440p分辨率,你甚至可以将其应用于“不支持的游戏”。

PS5更新意味着控制台正在赶上XboxSeriesX帧率

虽然一些最好的PS5游戏可以在4K分辨率下达到120fps,但它们只是少数。此次更新后,更多人将能够在以1440p播放时达到该帧率。VRR可动态缩放渲染分辨率以优先考虑目标分辨率中的帧速率,以前仅在控制台上提供4K。

官方PlayStation博文(在新标签页中打开)详细介绍了新的PS5测试版固件能够做什么。

除了将VRR带到1440p屏幕外,测试版还激活了自动低延迟模式,该模式以前仅在4K中可用。现代屏幕通常具有内置的图像处理功能,可以使电影和电视节目在屏幕上看起来尽可能好。但是,这些过程会增加屏幕延迟,这不是您玩游戏时想要的。自动低延迟模式会在您玩游戏时关闭图像处理。现在1440p屏幕也将保持尽可能快和流畅的游戏体验,同时尽量减少画质损失。

对于那些拥有最好的PS5显示器之一而不是最好的游戏电视之一的人来说,这是一个特别好的消息。这是因为高刷新率1440p显示器比与4K120面板相关的高价标签便宜得多。此次固件更新意味着更多人将有机会看到他们的游戏运行速度显着加快,因此像《使命召唤:现代战争2》这样的竞技游戏可能会在系统上变得更加有趣。

我们第一次看到1440p出现在PS5上是在2022年9月,但明显没有VRR和ALLM。相比之下,XboxSeriesX以更高的刷新率开箱即用地支持1440p,因此很高兴看到索尼现在已经赶上为其平台提供更多选择。时间会告诉我们有多少PS5游戏将利用新的更新。希望这将为1440p中更专用的性能模式打开大门。

一些最近发布的游戏,例如DeadSpaceremake,在启用性能模式时从4K扩展到1440p。勾选此框可在保持60fps的同时禁用光线追踪和更高级的视觉效果。现在,对于那些拥有能够超过之前上限的显示器的用户来说,此更新可能意味着更高的帧率。时间会证明开发人员如何充分利用该平台的这项技术。