研究团队开发出一种双层干式转印技术,可同时将发光层和电子转移层转印到基板上。该技术有望在增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 中提供更逼真的视图,大大增强沉浸式体验。

开发创新型新型显示技术高效打造超高清屏幕

可穿戴设备、移动设备和物联网 (IoT) 技术的最新进展推动了对 AR、VR 和可穿戴显示器的需求。手腕或眼睛上的可穿戴显示器需要在小屏幕上传达大量信息,并且需要超高清图案以防止佩戴时头晕。

量子点纳米粒子因色纯度高、再现性好而有望成为下一代显示器发光材料。但传统的干式转印法(将量子点墨水涂在基板上)虽然可以实现超高清像素,但由于发光效率低至 5% 以下,尚未用于实际显示器生产。

在此背景下,大韩民国科学技术研究院杨智雄教授与韩国蔚山科学技术研究院崔文基教授和韩国 IBS 纳米粒子研究中心的玄泰焕教授合作,开发出一种干式转印技术,该技术即使在低电流下也能产生明亮的光线。这使得高分辨率像素图案化技术成为可能,并创造出具有超高清和高效率的发光装置。

新的高密度双层薄膜通过降低界面电阻表现出高达 23.3% 的高外量子效率 (EQE),这有助于电子注入并控制发光器件制造中的漏电荷传输。

这接近量子点发光器件的理论最高效率,研究人员还利用新型薄膜制作出高达 25,526 PPI 的超高清量子点图案,并通过反复打印实现了 8 厘米 x 8 厘米的区域,证实了产品商业化量产的可行性。

杨志雄教授表示:“通过采用双层干转移印刷技术来降低界面电阻并促进电子注入,我们制造出了同时具有超高清和高效率的发光装置。”

“利用该技术制备的双层薄膜发光器件表现出高达23.3%的EQE,与量子点发光器件的理论最大效率相近,这是一个非常显著的成果。”

崔文基教授表示:“我们很高兴通过这项研究开发出一种可在 VR 和 AR 中实现更高分辨率屏幕的技术。通过进一步的研究,我们将努力将色彩还原度高、色彩纯度高的量子点广泛应用于智能可穿戴设备。”